《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

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近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

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近日,《猎人:荒野的召唤》官方在B站平台发布了全新DLC「苏格兰狩猎保护区 - 精灵之丘」的预告片,为这款广受好评的狩猎模拟游戏带来了全新的探索内容。预告片欣赏:这款DLC将带领玩家前往一片灵感源自苏
《ARC》优化获赞 为《无主之地4》等游戏树立新标准

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近期上线的团队射击游戏《ARC Raiders》凭借出色的画面表现与优异的性能优化赢得了玩家广泛赞誉,这一现象引发了业界对同期发售的《无主之地4》优化问题的关注。尽管两款游戏同样基于虚幻5引擎开发,但
《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

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今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、