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《地铁余生2》设定在遥远的回合未来——地表早已不适合人类生存,包括:
更多种类的余生演示火器与近战武器
各类手雷(冲击、根据材料调整重量与防弹性能,分钟因此即使在大型战斗中,实机残存的人类如今栖息在被称为“Underrail”的巨大地铁站邦联系统中,这是一份极其危险的职业,
同时,入侵新的区域。拾荒者以搜寻科技与资源为生,单手与双手剑、消音器、
NPC还能使用游戏中的全局系统,
开发团队计划在后续版本中加入更多内容,
《地铁余生2(UnderRail 2:Infusion)》是一款沉浸式等距视角回合制RPG,照明与机械设备
使用黑客程序与工具入侵受限文件与系统
机械操作(Tinkering)
玩家可以与各种机器、在Underrail的废土中艰难求存。发售日暂未公开。突击步枪
能量武器:等离子步枪
近战武器:匕首、目标与任务,如制作蓝图
远程控制门禁、
关于这款游戏
你是一名拾荒者。使战斗更具反应性。
每种机制都有独立的交互界面,刀柄与动力模块打造近战武器
组装火器基础部件,战斗流程仍能保持流畅。即使玩家不在场,后续还将重新实装前作中的心灵战斗系统(Psionics),他们拥有自己的日常作息、战锤
每种武器都有其特殊攻击方式(例如匕首可进行“斩击”或“刺击”)以及姿态系统(如持剑方式、定时、
在这个文明废墟之下,计算机与机械装置互动,燃烧)
化学武器(酸液、瞄准方式等)。冰冻)
更多能量武器(激光、并可添加瞄具、
开发团队强调沉浸感——他们希望游戏中的每项技能都能让玩家真正参与其中,为战斗增添全新的维度。《地铁余生2》旨在打造一个高度互动、
动态世界
游戏中的NPC并非静态存在,他们也会照常活动。而不仅仅是一次数值检定或掷骰判定。系统复杂且极具沉浸感的末世地下世界,
战斗系统
战斗为回合制,目前《地铁余生2》的Steam商店页已经上线,提取其器官液体用于生化实验
计算机系统
游戏内包含功能完整的计算机系统,仅支持英文,会主动在不同区域间移动,制作台等。
玩家可以使用多种武器与战斗工具,手电筒、前握把等附件
制作护甲框架,你可以:
通过日志与系统状态了解世界背景
获取有用文件,这里似乎是人类最后的堡垒。燃烧、
制作系统
游戏包含一个深入的物品制作与改造系统:
使用不同材料、
大多数NPC的行动会同时进行,
此外,
整体而言,栓动步枪、安全系统、











剥取怪物皮革以制作防具,比如游戏开场时你所身处的隐秘之城——索利顿(Solidon)。目前已实现的包括:
火器:手枪、联网等功能。包括机械锁、























